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ASSOCIAÇÃO DE FIGURAS - Identificando ideias de projetos

ASSOCIAÇÃO DE FIGURAS - Identificando ideias de projetos

Cód: EE010105

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Esse produto trabalha:
Ideia de Projeto Ver Todos os Jogos Cooperação Criatividade e Inovação

Descrição:

Este exercicio trabalha: Identificação de idéias de projetos 

É um dos exercícios mais antigos de brainstorming mas, mesmo assim, muito eficaz! Dependendo do número de figuras diferentes fornecidas aos vários subgrupos, o número de idéias de projetos geradas pode variar entre 100 e 600. Nesta altura, o número bruto de Idéias de projetos é mais importante do que a viabilidade dos projetos.
Entretanto, a escolha das figuras (desenhos ou fotografias) deve ser adaptada à situação do grupo-alvo respectivo. Por exemplo, em um programa de treinamento destinado a jovens mulheres que vivem em áreas rurais, as figuras que ilustram a sua situação específica irão estimular muitas idéias potenciais de projetos enraizadas naquele ambiente específico, e que portanto são projetos potencialmente mais viáveis do que aqueles que poderiam ser estimulados por uma figura que mostrasse um homem idoso vivendo no meio urbano.
Assim como em todos os exercícios de brainstorming, é essencial relembrar suas regras básicas: não deve haver críticas ou censuras a nenhuma idéia, e é positivo que as sessões sejam agitadas e barulhentas, pois assim permitem o fluxo ininterrupto de idéias. Não deve haver interrupções pelo facilitador, já que, como foi dito, a idéia básica do exercício é que não deve haver timidez, nem devem se colocar limites à criatividade.
A “Associação de Figuras” pode ser complementada por outros exercícios de brainstorming, até que você se convença de que o número de idéias de projetos geradas é suficientemente grande para os passos seguintes, que são a macro e a micro seleção dessas idéias. Geralmente, 1000 idéias são um número suficiente, mas pode acontecer – particularmente em grupos-alvo com pouca exposição ao “mundo exterior” – que esse número seja consideravelmente mais baixo, sem possibilidade de se conseguir mais.

Ao final os participantes:

- geram o maior número possível de idéias de projetos;

− experimentam a criatividade do grupo

  • aprendem a utilizar o brainstorming na resolução de problemas que demandem criatividade. 

MATERIAL: neste exercicio o material deverá ser providenciado pelo consultor: figuras retiradas do Google ou recorte de revista, papel flip charter, pincel atomico. Este exercicio é enviado via download.